立即註冊 找回密碼

找樂子論壇【關閉註冊】

查看: 1725|回覆: 0
列印 上一主題 下一主題

[官方情報] 09/13 奧德賽版本更新

[複製鏈接] x0 [感謝清單]

99

主題

24

聽眾

70

經驗值

④ 臨演

其它詳細
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2018-9-22 23:17:00 |只看該作者 |倒序瀏覽 | |

英雄聯盟將於 09/13(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

版本更新時程

05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
08:55 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。
 
8.18 版本為我們帶來了第一波跟不久後的重頭戲世界大賽有關的變化。也就是說,這個版本我們將對那些職業賽場上非禁即選、整體值超出平均值的英雄做出一些控制避免他們脫韁(以及調整這些有著「異常值」的英雄讓他們能被抗衡)。而其他時候的少數例子中,那些在本賽季的早些日子令我們陷入困境而被削弱的英雄們 - 將被增強。8.19 版本將包含跟這些有關的另一波變化。

讓我們回到遊戲模式的討論,一件重要的事是「閃電急擊測試階段」將在 8.18 版本開始的同時宣告結束,但我們不會讓你整天閒閒沒事做的!快來體驗我們給全部玩家的一個巨大驚喜「奧德賽」主題活動吧!拿起你的武器,加入艦組人員的一員來粉碎那些太空怪胎吧!

 

閃電急擊測試階段
「閃電急擊測階」將隨著 8.18 的到來正式宣告結束,感謝每個嘗試玩過此模式並給予我們回饋的玩家,在徹底了解此模式過去所發生的一切和未來我們的下一步後,我們很快就會回來。

 

全新遊戲模式
奧德賽:淬煉

模式將開放至 2018/10/10(三)14:59。

加入艦組人員和希格斯的行列,在合作的遊戲模式「奧德賽:淬煉」中與成群的外星人決一死戰。想查看更多的相關內容請上官網查看喔!

 

英雄相關
厄薩斯
提升冥影衝鋒(E)後期的被動治癒效果,提升劍魔滅世(R)後期的額外物理攻擊。

冥影衝鋒(E)
對英雄造成傷害的被動治癒效果:20/21.25/22.5/23.75/25% ⇒ 20/22.5/25/27.5/30%
劍魔滅世(R)
額外物理攻擊:20/22.5/25% ⇒ 20/25/30%
阿卡莉
減少無瑕追擊(R)的基礎傷害。
「阿卡莉進入戰鬥使出她能使用的所有招式後,往往能夠確實地取下對方的首級。在不影響到她整體玩法的狀況下,我們調整了無瑕追擊(R)的一些傷害,來減少阿卡莉把所有技能 All In 時所帶來的巨大威脅。」

無瑕追擊(R)
兩次施放的基礎傷害:120/180/240 ⇒ 100/150/200
布郎姆
減少基礎生命。

基礎數值
基礎生命:576.6 ⇒ 540
凱莎
減少二階蟲甲(被動)後期的傷害。

二階蟲甲(被動)
額外傷害所取決的目標已損失生命:15~20%(等級 1~18)⇒ 15%(全等級)
路西恩
提升鋒芒貫穿(Q)後期的傷害係數。

鋒芒貫穿(Q)
額外物攻係數:0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 ⇒ 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2
雷尼克頓
提升大切八塊(E)怒氣加成的傷害和前期所降低的目標物理防禦。
「我們提升了雷尼克頓大切八塊(E)強化過後的潛在力量,這意味著他能夠將自己有著前期強勢力量的點多運用在對線上。這些變化也賦予了雷尼克頓在遊戲落後時能夠擁有應變的能力。」

大切八塊(E)
怒氣加成的傷害:60/105/150/195/240 ⇒ 70/115/160/205/250
怒氣加成所降低的目標物理防禦:15/20/25/30/35% ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%
雷茲
降低強化的符文禁錮(W)定身持續時間。
「儘管各個地方因為這個技能先前的改動已經哀鴻遍野,但雷茲在一般玩家與職業選手間的上下限還是過於巨大,職業選手用它來突襲或圍繞著此技能的狀況過於普遍,我們的目標是削弱他的E-W 接技力量來減少這些狀況於賽場上出現。」

符文禁錮(W)
強化的定身持續時間:2 秒 ⇒ 1.5 秒
史瓦妮
減少永恆凍土(E)的基礎傷害及冰河籠牢(R)風暴的緩速持續時間。

永恆凍土(E)
基礎傷害:30/45/60/75/90 ⇒ 20/35/50/65/80
冰河籠牢(R)
風暴爆炸的緩速持續時間:3 秒 ⇒ 1 秒
特朗德
提高狡詰冰柱(E)的冷卻時間,減少狡詰冰柱(E)前期的緩速效果,提升狡詰冰柱(E)後期的緩速效果。
「降低特朗德的控場頻率和力量,以減少巨魔王在突襲和打造對自己有利的戰場之潛力,特別是在競爭性極高的遊戲或比賽中。」

狡詰冰柱(E)
冷卻時間:22/20/18/16/14 秒 ⇒ 24/22/20/18/16 秒
緩速百分比:30/35/40/45/50% ⇒ 15/25/35/45/55%

減少翻滾瞄準(Q)前期的冷卻時間。
「早期更多次的翻滾能讓汎有著更多的機會在比賽中對敵人造成傷害,翻滾瞄準(Q)的位移效果和更短的冷卻時間能讓她開始積極進攻。」

翻滾瞄準(Q)
冷卻時間:6/5/4/3/2 秒 ⇒ 4/3.5/3/2.5/2 秒
維克特
減少第一階力量強化晶片的升級價格。
「降低第一階段力量強化晶片的升級不僅讓維克特更早地到達了他獲得第一件裝備而產生的強勢期,也意味著他在第一次回城前留在線上農兵的時間將縮短。而第一階段升級所降低的價錢將由第二階段射線強化晶片的升級來吸收。」

榮光進化(被動)
力量強化晶片價錢:1250 ⇒ 1150
射線強化晶片價錢:750 ⇒ 850
 

其它相關
重擊自動選取

如果你在競技模式的列隊中被分配到了打野位置,那麼你的召喚師技能將自動配置重擊!如果你們隊伍想採取特殊的組合或你想和隊友交換角色,你仍然可以自由地將重擊換成其他召喚師技能(或者將你的召喚師技能換為重擊,就算你沒被指派為打野位置)。

小地圖圖示

小地圖圖示現在可以隨著召喚峽谷、咆嘯深淵、扭曲叢林上小地圖的大小進行縮放。有 4K 顯示器的玩家表示開心心!

 

錯誤修正
修正努努有時候在戰爭迷霧之外滾著他的巨無霸雪球!(W)敵人會看不到的錯誤。
修正在「虛空使者」伊羅旖成功地完成傳送且有著嚴酷考驗(W)的攻擊增益效果時所產生的幀數問題。
嗜血獵人的說明欄不再計算你在生命值已滿的狀態下所受到的治癒。
在全屏設置時,按下 Alt 鍵來跳脫讀取畫面後再跳回來,讀取畫面的圖片將不再消失。
「戰爭機器」維迦使用黑暗物質(W)時出現的警告指示器現在對色弱玩家來說變得更加清晰。
您需要登入後才可以回帖 登入 | 立即註冊

Archiver|手機版|【關閉註冊】找樂子論壇

GMT+8, 2024-12-26 03:49 , Processed in 0.051963 second(s), 875 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by HstarForum 1.0

© 2001-2012

回頂部