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[官方情報] 10/11 馴龍高手版本更新 (已完成)

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④ 臨演

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發表於 2018-10-22 22:57:48 |只看該作者 |倒序瀏覽 | |


英雄聯盟將於 10/11(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

版本更新時程

05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
08:20 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。

世界大賽後的8.20版本,我們將為大家呈獻全新的伊澤瑞爾。升級過後的冒險家,變得更帥氣、動人,還閃閃發光呢!伊澤瑞爾整體技能並沒有太大的變動,玩家仍然可以在召喚峽谷內,操作優化過後的伊澤瑞爾,發射熟悉的秘術射擊來獲得賞金!

*可別忘了要隨時注意小地圖!

除此之外,我們也在為季前做準備,所以這個版本沒有較大的更動,最主要是在調整平衡,削弱前中期遊戲一些過於強大的英雄與符文,娜米和賽恩現在不會那麼難以對付了!

大致上就是這樣,留意版本更新時,也不要忘記季末爬分和關注世界大賽,替LMS的隊伍加油喔!

英雄相關


伊澤瑞爾

重製精華躍動(W)。

伊澤瑞爾角色模組和造型都有視覺和語音上的更新!

經典造型、冰川勇者、傻笑之王、狂勝賭豪、黑桃Ace和電玩高手因應伊澤瑞爾的全新設計有些許改變,而森林俠盜、足球先生、勘探專家和脈衝火焰則有全新的改動。玩家可以到英雄聯盟佈景主題和英雄聯盟宇宙網站,了解更多關於伊澤瑞爾的細節和亮點。

精華躍動(W)
伊澤瑞爾發射一個球體,它會在第一個擊中的英雄或建築物留下印記,利用技能或者普攻再次擊中該目標,可以回復魔力。

魔法傷害:75/120/165/210/255(+0.6物理攻擊)(+0.7魔法攻擊)
消耗:50魔力
冷卻:12秒
射程:1150(與秘術射擊相同)
印記持續時間:4秒
印記觸發回復魔力:60(+觸發印記的技能耗魔量)

精華躍動的被動印記可以觸發在英雄、史詩野怪、防禦塔、兵營和主堡。

秘術射擊(Q)
傷害係數:0.4 魔法攻擊 ⇒ 0.3 魔法攻擊

奧術躍遷(E)
奧術躍遷現在會優先攻擊擁有精華躍動印記的目標。

精準彈幕(R)
沒有實質的更動,貼上來只是想炫耀一下新的技能圖示而已。

咒能高漲(被動)
沒有實質的更動,貼上來只是想炫耀一下新的技能圖示而已。

阿璃

增加飛仙(R)前期技能冷卻時間。

飛仙(R)
冷卻時間:110/95/80秒 ⇒  130/105/80秒

伊芙琳
降低強化後的奪命鞭索(E)前期傷害,降低殘戮收割(R)的傷害。

奪命鞭索(E)
傷害:95/115/135/155/175 ⇒ 75/100/125/150/175 點魔法傷害

殘戮收割(R)
傷害:150/275/400 ⇒ 125/250/375點魔法傷害
斬殺傷害(當敵人生命低於30%,所受到的雙倍傷害):300/550/800 ⇒ 250/500/750點魔法傷害

葛雷夫

降低基礎物理攻擊。

基礎物理攻擊:66 ⇒ 63


燼脫離戰鬥後,被動不再疊加刀鋒之雹。

低語(被動)
修正刀鋒之雹賦予的額外攻擊速度在燼脫離戰鬥後,依然能夠透過被動轉化為增益的錯誤。

娜米
降低跳躍水柱(W)的治療量。

跳躍水柱(W)
回復友方英雄65/95/125/155/185(+0.3魔法攻擊)生命 ⇒ 60/85/110/135/160(+0.3魔法攻擊),對敵方英雄傷害不變。

賽恩
降低基礎生命回復。

基礎狀態
回復量:每5秒回9點生命 ⇒ 每5秒回7.5點生命

符文

靈魂收割

降低基礎傷害。

基礎傷害:40-80(依等級)⇒ 20-60(依等級)

季末獎勵
如果你資格領取本季戰爭造型獎勵的話,個人檔案會有一個小頭像出現,快去看看吧!

錯誤修正
現在嘉文四世的戰爭律動(被動)不再與海神之斧的被動重疊,而造成較低傷害。
修復菲艾某些造型的視覺效果。
修正崔絲塔娜在具有狂暴利刃的風切效果時觸發爆炸射擊(E)傷害降低的錯誤。
當英雄從貪啃奇的肚子裡出來,且直接遇到塔莉亞的大絕編織者之牆(R)時,不會再暫時失去控制了。
修正納帝魯斯使用深淵鐵錨(Q)時,施法時間指示條顯示上的錯誤。


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