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標題:
《聯盟戰棋》13.3版本更新公告
[列印本頁]
作者:
NCsoft
時間:
2023-2-16 19:46
標題:
《聯盟戰棋》13.3版本更新公告
9 天前
作者Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
各位參加慶典的貴賓們,大家好!在這個版本中,大家也一如以往地英俊瀟灑、美麗動人!
大家都在討論的話題是:英雄增幅裝置現在可以重抽四次囉!想要了解詳情的話,記得要看看那個段落的說明。
「新春慶典」將在台灣時間2月13日深夜至2月14日凌晨之間結束,記得在新春慶典主題內容放回藏寶庫前,賺取所有免費戰利品、玩「幸運眷顧」模式最後幾次,並解鎖「降世熊貓 聯萌英雄 安妮」!手腳要快,因為過了這個版本後,就連地下勢力也不能幫你開鎖潛入藏寶庫盜取這個版本的好康!欲知「幸運眷顧」模式與「新春慶典」活動詳情,請點此處。
其他版本更新內容包括改裝神童重製,以及地下勢力、雷射部隊,以及牛年特戰隊特性的重量級調整,相信大家都迫不及待!除此以外,還有各種平衡調整,對象包括英雄、增幅裝置,而且當然少不了英雄增幅裝置。
翱銳龍獸的好友,僅此一人的
$Rodger Caudill(ID:Riot Prism)上
版本概要
版本概要
系統改動
英雄增幅裝置四次重抽
懶人包:我們要降低英雄增幅裝置選擇的隨機性,讓玩家可享有更多有趣時刻,以及自主選擇的機會。
「怪物來襲!」隨機性很高,所以玩家每場對戰都需要採用不同的打法。足智多謀的聯盟棋手(對,就是你)必須根據遊戲隨機提供的道具、商店刷出的英雄、增幅裝置選擇,以及其他七個玩家的陣容等多種因素進行策劃。組建陣容時就已經有這什麼多因素需要考慮了,現在再加上英雄增幅裝置的話,隨機性就會變得太高,結果導致大部分玩家都覺得玩不過來。
為什麼給四次機會呢?因為這基本上可確保玩家獲得當前陣容用得上(或想用)的增幅裝置。這項改動的目的,是要避免玩家拿到不適合當下陣容的英雄增幅裝置——我們知道那種感覺很差;另外也希望沒那麼多時間玩遊戲的玩家們,可以真正玩到想玩的英雄增幅裝置,而不是被隨便塞一個選項。改動後,我們當然會繼續觀察數據,並密切留意玩家意見,並視情況再次做出改動。
那麼能使想要的增幅裝置強制出現嗎?由於13.1c版本的「怪物來襲!」平衡調整做得很好,所以我們能夠抽出時間推出這個備受期待的大改動。由於英雄增幅裝置能重抽四次,用到完的話可總共享有15個不同的英雄增幅裝置選擇,所以玩家可以更輕易使想要的英雄增幅裝置強制出現。正因如此,英雄增幅裝置平衡調整變得更加重要。我們非常清楚這件事,並已在13.1版本小心翼翼地對這些增幅裝置做出平衡調整,這個版本也會進一步調整。
最後,我們希望大家能夠享受選最愛英雄帶領陣容取勝的樂趣,因為這不只是實現每個聯盟棋手組建超級陣容的夢想,也讓玩家更常體驗到使用最愛增幅裝置的快感。
英雄增幅裝置出現時可重抽四次,這跟普通增幅裝置的一次重抽是分開的。
英雄增幅裝置重抽必定會生成不同的英雄增幅裝置,不會出現重複的。
道具文字說明
我們的首席遊戲設計師Riot Mort重新審視所有道具說明,並將格式整理得漂漂亮亮。當我問為什麼一個遊戲設計師要做這樣的事時,他只回答「己所不欲,勿施於人」。#好深奧
道具文字說明經重新整理,現在應該更簡單易讀,所有能力值相關資訊在頂端列,核心效果則在主文。
道具說明整理多次後,相信大家可能看不出有什麼分別,但保證整理得妥妥當當。謝啦,Mort。
大型改動
大得跟破殼龍的頭一樣。
特性
改裝神童(3)在早期不錯,但神童未必懂得怎樣長期策劃,導致在中後期他們的特性不夠強。不管是因為他們進入青春期,或是他們的特性不夠其他中後期特性強,總之就是需要強化。這次增強的是它的額外傷害,以及傷害減免加成,裝備越多道具會變得越強。經此改動後,我們的改裝神童就不用長期策劃,便能隨對戰進展而成長。這也是件好事,因為大腦前額葉(大腦的策劃中心)要到20歲中後期才會發育完全。
觸發雷射部隊無人機時的隨機元素,並非我們要玩家去花心思的事(老實說,我們自己也不喜歡),它令計算變得很複雜,且跟雷射部隊的反烏托邦主題有所出入,他們全力貫注於監控資本主義,應該能完全掌控無人機。經過這些改動後,雷射部隊的強度曲線應該會比較順滑,且這特性的核心元素,也就是雷射的數量也會大幅增加。
告訴大家一件有趣的事:這次牛年特戰隊強化,可能也會強化百獸特攻隊。之前牛年特戰隊在最後突擊後會鞠躬盡瘁,「自行」死而後已,導致百獸特攻隊單位無法因為造成他們的死亡而獲得名望。現在在短暫無敵時間後,牛年特戰隊的生命值會回復到1點,如他們無法透過全能吸血將生命回復到安全數值,便能讓百獸特攻隊隊友獲得應得的名望。
地下勢力斷點更新後,這個特性應該更容易深深鑽到地底。新增6特性斷點後,繼續堆積此特性可享更多回報,或可更快地有第8個。
人工智慧血量門檻改動:40% ⇒ 66%
改裝神童重製:現在改裝神童身上每裝備一件道具,都可提升傷害和傷害減免效果。
〔新增〕改裝神童(3):改裝神童每裝備一件道具,傷害和傷害減免效果都會提升3%
〔新增〕改裝神童(5):改裝神童每裝備一件道具,傷害和傷害減免效果都會提升12%
〔調整〕雷射部隊從3/6/9特性改為3/5/7/9特性
無處不監控:雷射部隊無人機造成魔法傷害的觸發機率已移除,改為必定觸發。
加速射擊:雷射部隊無人機內部冷卻時間:0.5秒 ⇒ 0.4秒
雷射部隊傷害:65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
雷射部隊無人機數:1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
無敵時間結束後,牛年特戰隊單位的生命值會維持在1點。
地下勢力從3/5特性改為3/4/5/6特性
每次勝利地下勢力解開的門鎖數:2/3 ⇒ 2/2/3/4
每次落敗地下勢力解開的門鎖數:3/5 ⇒ 3/4/5/7
1費單位
拉克絲最大魔力:0/70 ⇒ 0/60
2費單位
在你大喊「你們對我的達瑞文做了什麼!?」前,請先了解他的輸出降低只有大約3至4%,而物理或魔法防禦削弱則令他的有效生命(生命 x 物理或魔法防禦 x 任何傷害減免)降低了3至4%左右。
我不太喜歡菲歐拉。這不是個笑話,我真的不喜歡菲歐拉。不過與菲歐拉相反,我很喜歡你。你願意跟我在一起嗎?
吉茵珂絲是個奇怪的英雄,她的設計理念是個能夠活用任何道具的英雄,所以必須確保她用任何道具時都能發揮相同水準的表現。強化她的魔力後,她應該能更有效利用AP出裝,聯盟棋手便能用她穩住陣腳,拖延時間到好運姐或其他主力英雄上陣為止。
達瑞文「迴轉死神」物理攻擊係數:135% ⇒ 130%
達瑞文「迴轉死神」基礎傷害:65/100/150 ⇒ 60/95/145
達瑞文物理和魔法防禦:20 ⇒ 15
菲歐拉物理和魔法防禦:45 ⇒ 50
吉茵珂絲最大魔力強化:30/90 ⇒ 20/80
3費單位
賈克斯需要一把武器,或一次強化。另外,造成魔法傷害的適性打擊不隨魔法攻擊成長有點不合理,所以我們對他做出調整,使他能夠搭配魔攻道具,免得他偶爾得無奈地合成狂暴之刃。
賈克斯「適性打擊」基礎傷害現在會隨魔法攻擊成長
4費單位
我們整理了維爾戈的破心者的機制,現在應該變得更直覺、更穩定(而且剛好趕上情人節!)。整理機制後,維爾戈應該更常成功清盤,因此也先削弱了他,確保他不會變為戰棋世界最出色的清潔工。
塔莉雅「編織者之牆」爆炸傷害:200/300/900 ⇒ 210/315/945
維爾戈「破心者」傷害改為以主要目標為中心,而不是他自己
〔錯誤修正〕維爾戈「破心者」現在應該不會在特定情況下無法造成傷害。若敵人脫離技能範圍,破心者依然會落空。
維爾戈「破心者」對次要目標的範圍傷害:130/195/425 ⇒ 125/185/400
5費單位
儘管珍娜的傷害因bug而減少了80%,她的表現依然非常出色,大部分原因是因為她很通用(而且性格陽光),所以在增加傷害的同時,會稍微削弱這部分。
〔錯誤修正〕之前珍娜的「龍捲風!」只造成技能說明所寫的預期傷害的約20%,現已修正此問題。
珍娜「龍捲風!」傷害(技能說明):100/150/3000 ⇒ 50/75/1000
珍娜「龍捲風!」實際傷害:20/30/600 ⇒ 50/75/1000
珍娜「龍捲風!」暈眩持續時間:1.5/2/3秒 ⇒ 1.25/2/10秒
珍娜氣象主播(特性)「強風」魔法攻擊/物理攻擊增益:12/25/150% ⇒ 10/20/99%
珍娜氣象主播(特性)「天晴」生命護盾:400/600/4000 ⇒ 400/600/2000
道具
無盡之力之前不會增加魔力或暴擊機率能力值。
無盡之力現在會增加25魔力和25暴擊機率
英雄增幅裝置
即使經過上次強化,當前版本的吉茵珂絲「狂躁!」表現依然不甚理想。以目前狀況來說,提升吉茵珂絲在狂躁狀態時的攻速也對這個英雄增幅裝置沒什麼幫助,因此我們決定保留她的設計理念,但將部分能力移到普通狀態,讓她更容易進入強化狀態。
珍娜的口沫橫飛將重製為「五級颶風」,讓這個多用途和高輸出的英雄有一些簡單直接的真實傷害。
加里歐「光榮制裁」傷害增幅:75% ⇒ 150%
剛普朗克「烈火彈射」彈射傷害:90% ⇒ 100%
拉克絲「星光障壁」護盾量:350 ⇒ 500
雷尼克頓「怒不可遏」基礎攻擊速度:60% ⇒ 75%
賽勒斯「弒君之道」額外最大生命:30% ⇒ 25%
塔隆「狂牛之怒」基礎物理攻擊與魔法攻擊:12 ⇒ 10
安妮「反彈護盾」傷害:185 ⇒ 200
安妮「反彈護盾」內部冷卻時間:0.2 ⇒ 0.1秒
菲歐拉主力物理和魔法防禦:175 ⇒ 250
吉茵珂絲「狂躁!」重製:獲得1個吉茵珂絲。她的攻速和跑速增加40%,取得擊殺或助攻後加成變為三倍,持續7秒。
李星「精神大振」攻速加成持續時間:3 ⇒ 4秒
墨菲特「堅若磐石」物理防禦至魔法攻擊轉換率:100% ⇒ 150%
銳兒「堅守前線」額外魔法攻擊:70 ⇒ 80
銳兒「堅守前線」傷害減免:30% ⇒ 35%
好運姐「槍林彈雨」現在可獲得10至20金幣,取決於當前階段數:第3階段可獲得10金幣,第4階段以後可獲得20金幣。
賽特「護盾再生」改為獲得「保衛者之誓」,而不是「日輪的加冕」
珍娜「口沫橫飛」重製為「五級颶風」
珍娜「五級颶風」:獲得1個珍娜。她會增加50魔法攻擊,且技能會造成真實傷害。
努努「橫衝直撞」額外魔法攻擊:10 ⇒ 20
增幅裝置
我們會改動許多增幅裝置給予獎勵(經驗值、金幣)的時機,藉此稍微削弱它們,並使其效果符合預期。「OO之冠」和「OO之魂」給予的道具也會有所調整,選擇這些增幅裝置時,會更適合你想要使用的陣容。特別要提到的是「夜色緣界」和「搗蛋鬼之冠」的搭配效果非常好,儘管「夜色緣界」與「搗蛋鬼」的強勁單位沒有相乘效果。我們會將「夜色緣界」和「黑魔禁書」調換,因為合成黑魔禁書對艾克或柔依是個更合理的選擇,但又不會像與「夜色緣界」搭配時這樣強。
「思緒紊亂」和「思緒清晰」非常相似,但強度卻天差地別,而且後者能增加經驗值,相比之下,思緒紊亂的表現就顯得比較弱。表面上這可能沒道理,因為這增幅裝置可讓你利用備戰區提升單位的星等,但實際上它會導致你的經濟管理變得沒效率,而這在高階賽場往往是左右勝負的關鍵。為這個增幅裝置新增額外獲得單位的效果後,玩家可利用這些免費獲得的備戰區炮灰省下一些金錢。
上古書卷現在還會給予2金幣
上古書卷II現在還會給予8金幣
生日禮物升級時不再獲得金幣
武鬥家之冠現在可給予贖罪神石 ⇒ 保衛者之誓
思緒清晰現在只會在玩家戰鬥回合結束時給予經驗值
思緒紊亂現在只會在玩家戰鬥回合結束時給予經驗值
思緒紊亂現在可隨機獲得4個1費英雄。
戰心之冠現在可給予虛空之門 ⇒ 破防者
私房錢現在只會在玩家戰鬥回合開始時給予金幣
進化論現在只會在玩家戰鬥回合開始時給予經驗值
機甲:至尊現在可給予泰坦的誓言 ⇒ 嗜血者
潘朵拉的道具已加回增幅裝置池
搗蛋鬼之冠現在可給予夜色緣界 ⇒ 黑魔禁書
偵查之冠現在可給予錫柯的號角 ⇒ 正義手套
魔法使之冠現在可給予寶石手套 ⇒ 正義手套
地下之魂改為獲得虛空之門,而不是海克斯科技槍刃
小型改動
小得跟破殼龍的腦袋一樣。這是聯盟精靈解剖學研究發現的結果,請勿做過度聯想。
特性
使達成百獸特攻隊的目標更有價值。
百獸特攻隊物理攻擊與魔法攻擊加成:10/30/55 ⇒ 10/35/60
武鬥家生命值:20/40/65/99% ⇒ 20/45/70/99%
吉祥物最大治療量:1.5/2.75/5.5/10% ⇒ 1.5/3/6/10%
1費單位
讓這位天使脫出地下勢力,成為重抽主力候選英雄。
凱爾「星火熾刃」物理攻擊係數:150% ⇒ 155%
凱爾「星火熾刃」基礎傷害:20/30/45 ⇒ 25/35/50
3費單位
威寇茲:加入了「敵軍遭暈眩的4秒內無法再次遭暈眩」的說明。其實一直以來都是如此,只是現在加入說明以避免任何誤會。
道具
竊賊變得更厲害。
竊賊手套道具分配改為較偏向高等級。
遊戲模式
超級抽抽樂
英雄增幅裝置「好運姐 槍林彈雨」現在可獲得20至40金幣,取決於當前階段數。
錯誤修正
〔錯誤修正〕之前珍娜的「龍捲風!」只造成技能說明所寫的預期傷害的20%左右,現已修正此問題。這點在先前的大型改動部分已提過,這裡只是再次提醒一次。
〔錯誤修正〕之前煞蜜拉的技能偶爾會選擇無效目標,或無法正常切換目標,現已修正此問題。
「怪物來襲!」通行證文本修正:現在為「怪物來襲!」通行證將在3月14日結束,但實際上應該是到3月21日才結束
慢動作:艾克的攻速緩速效果不再會影響有水銀兜帽控場免疫效果保護的單位。
修正了瑞文聯盟增幅裝置說明的錯字(英文版)。
修正了人工智慧戰鬥開始色違版本的錯字(英文版)。
修正了拉克絲技能說明的錯字(英文版)。
伊澤瑞爾輔助增幅裝置說明不再會寫著「獲得0金幣」,而是直接被移除。
早知道就選真材實料:之前賈克斯因費德提克的「絕對墮落」增幅裝置或術士徽章獲得額外魔攻時,會導致他停止攻擊直至戰鬥結束為止,現已修正此問題。
不論來源是什麼,「全能吸血」現在都會穩定地成功適用。受影響的來源包括駭客、嗜血風暴(犽宿主力)、「犯罪拍檔」(維爾戈輔助),以及天賜聖典。
天啊,金色龍蛋獲得強化:之前有兩個金色龍蛋戰利品少了一個應有的棋手皇冠,現已修正此問題。
將各種說明闡述得更為清楚,包括:星光戰士、人工智慧、百獸特攻隊、搗蛋鬼、魔法使、精準槍手
之前努努和威朗普的英雄增幅裝置標示錯誤,現已修正此問題,主力現在會以紫色顯示,輔助則會以綠色顯示。
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